- 100% ukonczenia
- Achievementy
- Bronie
- Exotic Exports
- Informacje
- Kody
- Miasto
- Miejsca
- Multiplayer
- Postacie
- Radiostacje
- Solucja
- Wymagania
- Życie miasta
- 100% ukonczenia
- Avening Angels
- Car Salesman
- Car-azy
- Gangi
- Informacje
- Kody
- Multiplayer
- Postacie
- Radiostacje
- Recenzja
- Solucja
- 100% ukończenia
- Bronie
- Dziewczyny
- Gangi
- Import/Export
- Informacje
- Informacje (PC)
- Informacje (Xboxa)
- Kody
- Kody (PC)
- Kryjówki
- Lokacje
- Los Santos
- Miasto
- Możliwości
- Pojazdy
- Posiadłości w LS
- Posiadłości w LV
- Posiadłości w SF
- Postacie
- Pustynia
- Radiostacje
- Recenzja
- San Fierro
- Siłownie
- Solucja
- Strzelnice
- Szkoły
- Tatuaże
- Tuning
- Ubrania - Binco
- Ubrania - Didier Sachs
- Ubrania - ProLaps
- Ubrania - SubUrban
- Ubrania - Victim
- Ubrania - ZIP
- Umiejętności Strzeleckie
- Wymagania
- Zapowiedź
- 100% ukończenia
- Biznesy
- Bronie
- Gangi
- Informacje
- Kody
- Miasto
- Pojazdy
- Porady
- Posiadlosci
- Postacie
- Radiostacje
- Recenzja
- Solucja
- Ubrania
- Wymagania
- 100% ukonczenia
- Bronie
- Gangi
- Informacje
- Kody
- Miasto
- Porady
- Postacie
- Przedmioty
- Radiostacje
- Samochody
- Solucja
- Wymagania
- Bronie
- Handel
- Informacje
- Kody
- Konfiguracja
- Miasta
- Multiplayer
- Pojazdy
- Policja
- Postacie
- Przedmioty
- Radiostacje
- Recenzja
- Solucja
- Wymagania
13.11.2006 00:57:35
Serwis GameTrailers pokazał nam filmik prezentujący recenzję najnowszej odsłony z serii Grand Theft Auto, czyli Vice City Stories.
Gra otrzymała dosyć satysfakcjonujące oceny, które widzicie na poniższym obrazku. Klikając na niego będzie mogli obejrzeć ową video-recenzję.
Jednym z największych minusów, jakie zauważył autor, były tekstury, które za późno się ładowały i tak o to uderzaliśmy w niewidzialne drzewo. Plusy to oczywiście rozgrywka, zróżnicowane pojazdy i możliwości (np Empire Biulding, które zostało w skrócie przedstawione) oraz podłożone pod postacie głosy aktorów.
Na koniec autor dodaje, że zakup VCS to najlepsza decyzja jaką możemy podjąć w sprawie naszego PSP.
;* ariasz
Gra otrzymała dosyć satysfakcjonujące oceny, które widzicie na poniższym obrazku. Klikając na niego będzie mogli obejrzeć ową video-recenzję.
Jednym z największych minusów, jakie zauważył autor, były tekstury, które za późno się ładowały i tak o to uderzaliśmy w niewidzialne drzewo. Plusy to oczywiście rozgrywka, zróżnicowane pojazdy i możliwości (np Empire Biulding, które zostało w skrócie przedstawione) oraz podłożone pod postacie głosy aktorów.
Na koniec autor dodaje, że zakup VCS to najlepsza decyzja jaką możemy podjąć w sprawie naszego PSP.
;* ariasz
kategorie: Vice City, Vice City Stories
15.11 17:19
Ariasz, ja kiedyś też tak miałem w Vice City (na tym samym kompie, na którym na luzach chodzi SA), że gra mi się wczytywała 10 minut, podobnie jak wyspy, a co jakiś czas pojawiał się napis loading, w tym czasie doładowywały się tekstury. Raz było ok, a raz właśnie tak dupnie, nie wiem, od czego to zależało.
13.11 15:59
wysrac sie nie umiecie spiochy silnik SA jest troche inny niz VC i etc tekstury sa ladowane z duzym wyporzedzeniem czasem sie pojawiaja tekstory zamazanie nie doladowane do konca, pozatem gdzie ty spioch mistrzu widziales napis loading w glowke sie kupnij jebadelkiem ze stali konstrukcyjnej specjalnie hartowanej owszem miedzy wyspami przy wolniejszych kompach pojawiac sie load screen ale np przy moim rzechu juz tego nie widac prawie, no i jak powiedzial tez lazlow w sa duzo zalezy od dosyc rozbudowanych ustawien
13.11 14:19
Pragnę zauważyć, że zależy to też od ustawień, jeśli już mówicie o SanAndreas. Pomijając już fakt, że R* zapewniało o zwiększonym Draw Distance, także tym bardziej jest to zdziwienie i wada, więc należało o tym jednak wspomnieć w recenzji.
KubaS, pisze się "szlag". Jak nie wiesz to nie pisz.
KubaS, pisze się "szlag". Jak nie wiesz to nie pisz.
13.11 14:17
ja pamietam jak mialem problemy z kompem i gralem w Vice City to czasami pokazywal sie napis Loading xD Dosłownie mnie szlak trafiał
13.11 14:02
Luigi ma racjie nie powinni o ladowaniach tekstur pisac kazde gta takie jest nieraz se w SA lece hydra a tu nagle drzewo i jak sie uda to ominie a jak nie to "WASTED" :yyy: w vc tez pamietam ze tak bylo drzewa sie wolno ladowaly a w LC nie wiem bo wogole LC mnie nie ciagnie ale tez pewnie wolne tekstury laduja sie :hmm:
1
Informacja
News archiwalny. Nie można go komentować.